第6章 分身异能(1/2)
中午,周珂杰吃了点饼干,把肚子垫了垫。
等到快下午两点的时候,他提前来到地下车库。
因为如果他的猜想是对的,那丧尸的进化未免也太恐怖了。
恐怕没多久就能有丧尸拥有非常高的智慧。
而且不是一个两个,很可能是一群。
最关键的是,从大妈的话来看,这种拥有智慧的丧尸疑似可以指挥智慧比它低的丧尸。
那到时,地面上便全是一个个丧尸军团了。
所以周珂杰觉得自己必须得加快步伐。
尽快做出一支有战斗力的部队去和丧尸碰一碰,了解它们更多的特点。
即便碰不赢,也得有自保的能力。
......
下午两点,地下车库。
随着面前虚幻屏幕上发电厂的倒计时结束。
周珂杰顺利把发电厂建造在兵营旁边。
在红警游戏中,初学者或者萌新都喜欢把建筑物造在一起,似乎觉得这样更像一个基地,然后做一群兵、坦克加上防御建筑物围成一个圈,自以为这样防守很成功。
不管敌人从哪进攻都没有突破口。
然而在高手的操作中,通常都会把建筑物呈一字长蛇阵摆放,并且尽可能的基地拉长,建筑物之间距离拉大。
因为这样敌人的进攻永远都不会一锅端。
自己会有充分的反应时间来组织反击。
而如果是做在一团的话,一波没打赢,直接团灭。
这个道理是周珂杰这几天玩红警时被小年轻教育的。
因为他就是经常打冷酷电脑的萌新。
结果和高手打架,有一次两人互换基地,自己拆人家的一字长蛇阵拆了半天。
人家拆自己的,一波拆完。
顷刻间,胜负已分。
现在,周珂杰就是想到了这点,所以才准备尽可能的把建筑物做开一点。
这样即便将来有人攻进来了,他一时间也不知道这个遍布“红警建筑”的地下车库是个什么情况。
就算攻也得一个个来。
这样自己就有充分的转移时间了。
......
发电厂做好。
还是和游戏中一个样子。
准确来说,毛熊基地的发电厂在游戏中叫磁能反应炉。
它的外形有点奇怪,两个梯形建筑中间夹杂着一个蓝紫色的圆球,圆球上还有着闪电。
这造型和他的名字有点像,磁能反应炉,似乎是用磁能发电,好像现实中还没有这种发电方式。
周珂杰围着它转了一圈,发现它并没有像基地和兵营一样,有大门。
这说明它不让人进去。
看着也挺危险,闪电一闪一闪的,周珂杰也没有进去的打算。
调出虚幻屏幕,周珂杰往主建筑物一栏看去。
现在能做的建筑有采矿场和雷达,游戏中是不是这样的顺序他有点不记得了,但这不重要。
周珂杰直接点了一下采矿场。
原因很简单,雷达现在不急着做,虽然不知这个雷达有什么用,但按照游戏里的设定,雷达是需要单位去探视野的,探完后,才会显现并保存下来。
所以周珂杰的猜测是,现实中同样如此,需要自己用士兵外出,便可以把外面士兵走过的路都记录在雷达里。
类似于卫星一样,可以随着查看。
唯一不同的是,这雷达不是看自己的侦测范围有多远,而是看走过的路有哪些。
周珂杰估摸着事实应该跟自己想的八九不离十,这个功能确实很实用,还具备一定的预警功能,不过现在并不需要,他也就不先做雷达。
采矿场才是当前的重点!
钱,才是现在密切需要了解的东西。
有了钱一切都好说,没钱就要精打细算了。
采矿场价格是2000,和游戏中一样,但游戏中做好后会送一个矿车。
这也是周珂杰选择它的原因之一。
毛熊的矿车皮糙肉厚,而且还具备攻击力,又有采矿的能力。
在末世初期,足够强大。
点完后,钱还有5400,瞬间就花的只剩一半了。
周珂杰感到一阵心痛。
赚钱的心也越来越急。
不过采矿场建造时间比较久,因为贵。
需要三天的时间,是兵营和发电厂建造时间的三倍。
价格也是三倍多。
这倒是给了他足够的时间来清一清自己的这栋楼。
防御建筑物一栏和兵营一栏没有什么大的变化,坦克一栏还是未解锁状态,周珂杰没有多看,直接回到基地。
由于已经通电,此时基地内电脑全是开的,屏幕也都是亮的。
灯火通明。
就像一个外星飞船的指挥部。
周珂杰心里一想,脚下这栋已经被他占领的3号楼画面瞬间出现在他面前的大屏幕上。
屏幕里的画面和周珂杰心里想的一样,是整个三号楼135户人家,家中有丧尸或者人类的房子。
一共有63户,不到一半。
看来当时的时间大多数人都在上班,并不在家中。
“显示所有人类的画面。”周珂杰心里再次想到。
屏幕立马发生了变化,只剩下13户。
这个比例连四分之一都不到。
也就是说,目前世界上人类可能只剩下不到原先人口的四分之一,甚至更少。
周珂杰莫名触动,继续想到:
“调出这13户人的资料。”
心念所至,屏幕再次发生了变化。
一行行文字,出现在这13户人的画面之下。
看着系统如此给力,周珂杰心里暗道:果然可以。
他想的是既然已经占领了这栋楼,那自然包括这栋楼里的所有资料。
而每家每户的资料自个儿家中必然是有的,系统提炼出来应该不是什么难事。
所以周珂杰试了一下。
虽然周珂杰觉得自己想的很有逻辑道理,但眼前的一幕真的出现在面前时,他还是很惊喜。
有一种谍影重重里那个特工总部运行起来的感觉。
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