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第三十五章 幻影联盟2(1/2)

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就在大家激烈的讨论,未来联合国智库,如何参与治理并解决全球社会危机的时候,一位年轻的高级智库成员,提出了一个大家可能都忽略了的基本社会问题。

“各位朋友,用《大集团》的科幻题材故事,刺激全球社会量产科学家,量产未来经济学家,量产发明家这个计划,我们接下来,还是需要去坚持推进下去的。

因为,我们在座的各位,大家都知道,全球每个国家,都有自己的神仙信仰体系。全球70多亿人口,最起码60多亿人口,是始终相信,世界上是有鬼神存在的。

所以,我觉得《大集团》的主角牛顿,编辑的科幻故事内容,是可以挖掘出来很多部科幻题材电影的。

这样的话,每一部科幻题材电影或游戏,慢慢来,一小步一小步,用电影和游戏的影响力,去影响思想顽固落后社会群体,让大家逐渐的接受我们解决问题的方案。

就像漫威系列电影模式差不多,钢铁侠、闪电侠、蜘蛛侠等等,一个个大侠,不但是漫威集团孵化的品牌,而且,所有大侠,设计成为了一个个系列的精彩科幻电影。

最后一个个大侠,又神奇的成为了复仇者联盟电影中的重要角色。

让全球漫威粉丝观众感到最神奇的是,复仇者联盟系列电影故事,精彩的战斗游戏,从地球到太阳系,又从太阳系到了银河系。

所以,对我们有利的是,漫威系列电影,已经创造了一个合理的科幻概念体系。

举个简单的例子,根据某位科学家分析,现在的全球气候变暖,是因为太阳像一堆干柴烈火,所有干柴都在同时燃烧,所以,造成了全球气候变暖问题。

如果太阳疯狂的燃烧几十亿年后,就像一堆干柴烧的差不多了,太阳进入休眠期,然后,地球可能会进入几十年的小冰期。

所以,我们就顺着科学家提出的逻辑,针对太阳膨胀,还有气候变暖危机,专门编辑设计一款科幻题材电影,或者游戏题材。

例如,科幻电影,或游戏剧情故事大纲,设定成为以下内容:

1、科幻电影或游戏故事中,全球的新能源公司,和太空旅游产业链集团建立合作关系。

2、然后,用电影或游戏的方式,在太空中组装拼图游戏差不多,拼出来一个直径和月球那么大的(太阳能)太空发电站。

3、科幻电影和游戏中,未来固定支撑太阳能发电板,是各国共同合作的空间站。

4、或者,科幻电影或游戏故事中,可以讲述未来全球各国汽车、飞机等等品牌,都可以下饺子般造宇宙飞船。这个过程,可以给全球汽车飞机品牌做广告。

5、科幻电影或者游戏故事中,所有飞机、汽车品牌的宇宙飞船,在太空中互相连接在一起,就像一张直径和月球那么大的蜘蛛网,作为太阳能发电板的支撑结构。

电影和游戏故事中,所有宇宙飞船,就像乐高拼图游戏,太阳能发电板,互相连在一起,项目完工之后,既能遮挡太阳膨胀的阳光,而且,每艘宇宙飞船,可以储存太阳热能转变成为电能,通过无线传送点能技术,把太空中的电能,传传送到地球各国。这个故事的过程,可以给各种品牌科技公司做广告。

6、科幻电影或者游戏故事中,空间站太空舱在太空中,像蜘蛛网,一环环互相对接,固定宇宙飞船的设备,可以像一把巨大的遮阳伞,旋转起来之后,在太空中可以产生人造引力。

7、因为理论上来讲,像疯狂的科学家所说的,直接把一颗星球改造成为像地球相似的生态循环系统,短时间内根本现实不了。

所以,在电影和游戏故事中,每艘飞船内部,可以设计的像飞艇差不多,内部是一个巨大的空间,内部设计无土栽培蔬菜、矮化水果净化空气和生活用水,内部设计成为一个独立的人造生态循环系统。

8、在电影和游戏故事中,未来的宇宙飞船内部,巨大的空间内,可以先注满氢气,利用飞艇飞行原理,可以轻松的飞到空中。这样的概念全球观众愿意理解,毕竟飞艇飞行原理,是几十年前淘汰的技术。

7、电影和游戏故事中,人类进入外太空之后,各品牌宇宙飞船内部的高科技设备,在把氢气转换成为淡水。然后,内部巨大空间设计无土栽培蔬菜,无土栽培矮化果园。

8、在电影和游戏故事中,未来星球移民,大家是自己开着自己的飞船,去宇宙找资源找和地球引力相等的星球。

9、在电影和游戏故事中,未来每颗星球上的移民,都是一颗星球的造物主,所有的人类后裔,都可以共同寻找资源,做星际自由贸易生意。”

这位年轻的智库专家讲完这个建议,会议室内激烈的讨论了几分钟之后,又一个年轻的智库专家讲着:

“很好!很好!这个科幻题材,确实很不错,应该可以消除社会群体消极心理,给全球社会群体积极思想,应该能给全人类带来创造奇迹的希望。”

“是啊!现在的社会,有很多年轻人认为,各种世界末日的概念,目的都是为了让人们放弃地球资产,大家的思维和思想,陷进了一个危机中,如果大家都放弃地球资产,最后整个地球,只能成为太空移民产业链私人财产。”

“是啊!地球为什么会太空移民产业链私人财产?因为大家都被虚构的外星人,想要毁灭地球得虚假信息吓怕了啊!人类擅长自己吓唬自己,吓得大家都去搞科研了,社会上的金钱,不就越来越好赚了嘛!”

“不错,这个低级的逻辑没问题,所以,气候变暖是因为太阳膨胀,未来太阳继续膨胀,还要吞噬附近星球。这些末日危机消极信息,已经给全球各国社会群体,带来了前所未有的精神压力。”

“对,我们要通过电影和游戏题材,融入一些全新的概念,给社会年轻人一个正确的奋斗方向。”

“是啊!我们大家都知道,地球经常会有月全食,大白天的月球,就可以完全挡完了太阳光线。刚才的那位朋友,提到的这个题材,针对太阳膨胀这个问题,设计的剧情理论上来讲,大家觉得还是容易接受的。”

穆资方静静地坐在会议室内,认真的倾听着,希望从各位智库成员口中,了解一些有趣的话题。

这时,他听到身旁一位智库成员讲着:

“各位,大家补充的建议,都很不错,不过,目前面临的社会问题是,不管气候变暖,还是地球即将进入小冰期,都能造成生物大灭绝,粮食安全问题,直接威胁人类社会经济发展体系。

所以“解决气候变暖、冰河世纪”科幻题材电影或者游戏,我觉得应该设计成为单独的一部科幻电影或游戏题材。

并且,要在这部电影或游戏故事中,要设计出符合科学逻辑的剧情,大家如何在未来末日保证食品安全问题。

最重要的是,从头到尾,要保证剧情故事,一直围绕着我们各个公司业务。我们无论是投资电影或者游戏,目的就是把我们自己的品牌和产业,植入到电影或游戏剧情故事中。

举个例子,例如编辑电影故事,剧情设计的和现代都市剧差不多。

1、电影或游戏故事讲述,全球各国所有城市,新建道路两旁、城市公园,全部种植了抗旱耐寒的坚果树。

2、这个设计剧情目的是,坚果连锁品牌可以植入广告中。

电影故事中的男女主角,可以安排成为连锁坚果店店员,或者安排成为采摘坚果果实工人。

3、科幻电影或游戏故事中,地球冰河时代到来,全国各地地面主要交通工具,主要是全球汽车品牌雪橇车。

为了发挥广告价值,故事中男女主角可以参加雪橇车大赛。全球汽车品牌广告植入。

4、剧情人物穿的羽绒服、棉靴、帽子等,这些都可以植入服装品牌广告,创造投资公司利润增长。

5、剧情故事接着可以讲述,城市街道绿化坚果树的果实,给动物保证食物来源。

而且粮荒危机到来之后城市人口,也可以将道路绿化、公园坚果,作为人们食品来源之一。

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