第152章 【无敌】效果(1/2)
嗡!
迈进传送门后,时立来到了一处宽敞的甲板上。
在空气墙的阻隔下,这里只有一个圆形的面积。
这里应该是船头的位置,前方可以看到无边的海洋。
此时天空阴霾,远处有闪电频频落下,像是暴风雨正在往这边靠近。
被呼啸的大风刮来不知是雨滴还是水滴的液体,打在他的脸上。
有一丝特有的咸味,看来应该是海水。
巨大的船体划开海面,响起沉重的声音。
在船首的部位,他看到了一杆旗帜迎着大风被吹得乱舞。
这旗帜上的图案看上去并不怎么正规,画有淌着蓝血的武器,以及表情狰狞的骷髅。
从前面那些关卡的【事件】中,他能够大致拼凑出一个支离破碎的故事背景。
原本这艘【多拉姆号】,是一艘巨型的旅航客船。
这艘客船有个很奇怪的规矩,就是永不靠岸。
旅客想要下船时,只能自己搭乘小船驶上码头。
而胖达他们,就是其中的旅客。
后来不知道因为什么缘故,这艘船出事了。
随后又被海盗找到,打造成了海盗船。
也就是说胖达他们是第一批乘客,全灭之后,船上又来了第二批乘客,海盗。
最终不知怎么的,又变成了幽幽船。
此时在那面旗帜的下方,站立着一个人影。
那家伙站在风中巍然不动,甚至连衣摆都没有被风刮起一点点。
因为对方并没有真正意义上的实体,是幽幽体质。
他高大挺拔,身躯魁梧,宛如一座坚实的堡垒。
有着一头浓密的头发,双眸深邃而锐利,仿佛能透视人心。
且那锐利中,还有丝毫不加隐藏的残暴。
风格独特的海盗装束,皮革外套紧贴身形。
金色的纹章和珠宝点缀在外套上,闪烁着神秘的光芒。
腰间还佩戴一把华丽的剑,剑身镶嵌着宝石。
“这个boSS,应该就是船长了。”
时立调整了一下心态,走上前触发。
嗡!
蓝光射落,牌桌开始。
他这边的牌格是9+1,而对面的牌格同样是10格。
不过只有2格在后排中间,剩下的8格呈一字型排列。
牌组早就预设好,所以在这块时立并没有花费时间。
咻!x2
对面首先落下的两道光芒,打在了最后方的两个牌位上。
“嗯?双boSS吗?”
时立眉头一挑。
很快,那道光芒就化作了卡牌投影。
左边的,居然是刚才他看到的那杠旗帜。
【多拉姆号舰旗】
追风,攻30,1000\\\/1000,0\\\/3
【坚韧旗魂-被动】:多拉姆号舰旗使己方卡牌受到的伤害-10
【魔力旗风-3点能量】:多拉姆号舰旗释放一股怪风风,使敌方卡牌陷入【破甲】1回合
(【破甲】:每次遭到攻击,额外增加20点伤害)
“你这破甲的增伤数值,有点过分呀。”
浏览完牌面,时立不禁吐槽。
在pVp牌桌,10点的【破甲】都算是罕见的极品了,这家伙一上来就是20点的【破甲】,真不愧是boSS。
【破甲】这种效果,最怕的是对方攻击次数多。
对面10格牌位,不算旗子自己,保守估计一个回合能打9次攻击。
那在这个破甲的效果影响下,就相当于自己要被多打180点伤害。
不过这只是辅助牌,还算可以接受,继续往下看看boSS好了。
【多拉姆号舰长】
追风,攻100,400\\\/400,0\\\/3
【高贵地位-被动】:多拉姆号舰长处于【无敌】状态
【灵魂倾泻-3点能量】:多拉姆号舰长释放体内的冤魂,将所有空牌格填满
(【无敌】:不受伤害,不受任何负面效果影响)
“???”
这牌面看完,时立就记住了两个字而已,【无敌】。
他的任务是打死boSS,然后boSS的被动是【无敌】。
这确定让人玩?
原本第一眼他看到boSS只有400血量的时候还觉得很开心,觉得这什么破玩意,那么弱鸡。
果然就没有一个boSS是简单的!
咻咻咻咻咻咻咻咻!
随着boSS站稳,他身上有大量如萤火虫般的光芒飞了出来。
这些光芒纷纷落在了前面的8格牌位上。
【嗷…!】x8
八个模样各异的幽幽,表情痛苦的从牌面中挣扎着爬了出来。
【多拉姆号冤魂】
追风,攻10,90\\\/90,0\\\/3
【魂力回馈-被动】:多拉姆号冤魂本回合参与击杀1张卡牌,则使多拉姆号舰长恢复至满血
【魂力反噬-被动】:多拉姆号冤魂退场时,使多拉姆号舰长损失50点生命值
“还好还好,我就说嘛,不可能给个完全无法战胜的机制的。”
看到这里,时立松了口气。
也就是说自己只需要在卡牌不被击杀的情况下干掉这些冤魂,就可以搞定boSS对吧。
双方卡牌陈列完毕,牌局正式开始。
然而就在时立想要进行操作的时候,却发现无法操作。
咻~~~~轰隆!
一道火光,从上空砸落了下来,在甲板牌桌上激起了巨大的爆炸。
“噢,差点忘了我还有这个。”
他顿时恍悟。
【多拉姆号舰炮信号弹】:开局对敌方所有卡牌造成1000点总量的平摊伤害
于是便看到在那爆炸的火光中,一堆数字弹了出来。
-
100,-90,-90,(无敌),-90,-90……
“额,所以我这算是直接过了第一阶段吗。”
这下子,时立彻底看明白了。
对面就10张牌,平摊1000点伤害就是每张牌遭受100点。
然后在【多拉姆号舰旗】的作用下,【多拉姆号冤魂】受到所有伤害-10。
但【多拉姆号冤魂】的血量正好就是90点。
他听何秘书介绍过,极少数时候在本关卡中会出现一些专门克制本关卡boSS的法术牌,想来就是【多拉姆号舰炮】这种东西。
当时自己还觉得这类法术牌虽然稀有但是没用,因为仅仅克制本关卡的法术牌有什么用,拿去别的副本就废掉了。
现在这么一看,才知道自己天真了。
这种直接就开局能干掉boSS一个阶段的卡牌,谁不爱?
“就是用多拉姆号舰炮来打多拉姆号舰长,多少有点讽刺。”
原本时立还想着具体该怎么打这一阶段,现在好了,可以当做无事发生。
此时boSS的血量已经被清零,正蹲在地上浑身发抖呢。
【不够,我还有更多!】
突然,他猛的站了起来。
身上一道环光掠过,他的牌面发生了变化。
【多拉姆号舰长】
追风,攻100,4000\\\/4000,0\\\/3
【灵魂标记-被动】:多拉姆号舰长攻击的目标受到多拉姆号冤魂攻击时,额外受到20点伤害
【灵魂倾泻-3点能量】:多拉姆号舰长释放体内的冤魂,将所有空牌格填满
“好家伙,这个效果还特么不是【破甲】。”
“所以可以跟【魔力旗风】叠加!”
时立看到他这牌面,表示有点可怕。
双攻加成下,那些【多拉姆号冤魂】的攻击力直接能从10点提升到50点。
幸好的是,现在场上一张冤魂牌也没有。
“总的来说,我还是可以解决的。”
简单算了一下后,他觉得没有问题。
自己这趟之所以敢在拥有【均衡共命】的情况下选择上【树盘巨人】,是因为获得了一个2星狂暴铭文。
【狂暴-理智控制肉体★★】:开局时选择一张狂暴牌,使其不会自我损失生命值
有了这个铭文在,【树盘巨人】的【巨物神拳-被动】:树盘巨人的攻击消耗10%最大生命值,同时击打2x2牌格内的目标,伤害量由牌格内卡牌平摊。
就不会消耗血量了。
所以除去【树盘巨人】需要静止的2回合之外,自己这边每回合可以打在boSS身上的输出总共是:
首先要考虑到【多拉姆号舰旗】的10点减伤。
那么【巨型丧妖】的【多余的手-被动】:巨型丧妖【防守】时依然可以进行攻击,但攻击-40
提供10点输出。
【功夫羊兔】的连续【二连诀】,150点。
【树盘巨人】的平A,50点。
一个回合,打210点。
本章未完,点击下一页继续阅读。