七大职业资料(1/2)
战士:
库卡隆打击者:主力量辅体质加点,作战灵活,手段多样,二转后可获得‘多武器精通’天赋,像矛、锤、鞭、叉、棍、棒、斧、钩等特殊武器都能装备。
狂战士:主力量加点,攻击力超高,战斗方式狂野,擅长一波流(你不死我死),二转后可获得‘疼痛反射’天赋,能把部分伤害反弹回去。
持盾卫士:主体质加点,防御超高,血量超高,典型的肉盾,二转后可获得‘刚毅不屈’天赋,能减免(自身体质点数-敌方体质点数)*系数值的伤害,其中系数值和自身的体质点数有关。
法师:
火焰法师:攻击技能多、技能伤害高,毋庸置疑的法系第一炮台,二转后可获得‘灼热之心’天赋,让自己的魔法攻击中附加一定量的火焰伤害。(该伤害无视魔抗,具体数值和智力点数有关)
寒冰法师:控制技能多,输出方面则很low,以控场和恶心人闻名,二转后可获得‘辉煌光环’天赋,能提高一定范围内所有友军的法力恢复速度,成为团队的充电棒。
奥术法师:花样多,玩法多,但输出和控制都是半桶水,属于优点和缺点都很突出的职业,二转后可获得‘战斗施法’天赋,有一定几率放技能不被打断,几率和智力值有关。
盗贼:
潜行者:几乎都是纯敏捷加点,跑得快,会潜行,擅长背后捅刀子抹脖子,只有更猥琐,没有最猥琐,二转后可获得‘暗夜主宰’天赋,身处阴影内,部分技能的效果得到强化。
影舞者:主敏捷辅力量,高攻速高暴击,贴身后只需一顿眼花缭乱的平A,然后怪(玩家)就死了,二转后可获得‘月轮之舞’天赋,有一定几率闪避掉物理攻击。
陷阱师:主敏捷辅智力,管挖不管埋,既可以提前预设好陷阱,也可以在战斗中直接往敌人脚下丢,用好了的话,绝对不是辅助,二转后可获得‘精打细算’天赋,减少布置陷阱所需的材料。
弓手:
强弓:最强的远程物理输出职业,但射箭的准头略低,二转后可获得‘蓄力’天赋,通过延长普通攻击的前置时间,以换取更强的攻击力。
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