第33章:指引我们想要的未来(1/2)
系统背包,它的初始格数为五,想要增加它的格数只有向内放入包袱,一种专门用来增加背包格位的道具。而这类包袱大多由副本boss掉落。
系统背包的取物方式可以是自己设定,随意任何一个地方都可以,这也都是因人而异的,但像赵昊和无心人都是属于那种将背包取物方式设立于胸前的人。
…………
无心人将手伸入怀中,不一会掏出了许多的银子,大略一数也得有二十两以上。
赵昊沉默无语,自己拼死拼活,还掀了一个boss的窝才有的十几两纹银。你倒好,随手一掏便是二十多两纹银,还一副我还有更多,只是一只手拿不完罢了的模样,这真是人比人气死人哟!
而且买完药后的赵昊再次回到了一开始贫民时期,这让赵昊如何不眼红,如何不羡慕。
“那个,”赵昊不由厚着脸皮的问着无心人这些钱是怎么赚的,“你是怎么做到的?难道有专门的刷钱地点或是npc?”
一时间,赵昊不由得将天涯带入了以往网游的专属特点,迫切的想要知道这些bug·点。
“emmmmmm~”无心人微眯着双眼,装着一副我很纠结的模样,实际上他的内心已经开始飘了,觉得可以靠着银子这一点来搞些事情。
“告诉你嘛~,也不是不可以。”无心人将每个字音都拉出较长的尾音。
赵昊立刻就误解了无心人的意思,认为这么一种刷钱的方式肯定十分珍贵,自然是知道的人是越少越好,重点还是在于等价交换。
赵昊将背包中那把许天鹰的斩马刀的属性展现给了无心人,试图用这把小神器换得刷钱的方法。
斩马刀
锐利度:39
耐久:40/100
附:许天鹰的爱刀(可于双手、单手间自由调节)
……
无心人原本只打算用那个“刷钱”的方法骗到一个让观沧海(赵昊)带自己一同上路的承诺,但这会他却直接丢出了这么一把小神器的属性框,不由得将他吓了一跳。无心人本来就很羡慕赵昊他腰间的长刀了,这会倒好,丢出了一个看起来更厉害的武器,和市面上的那些武器一比起来,那些武器简直都是些破铜烂铁。还有附加注释上的那个许天鹰三个字,肯定是一个boss级别的人物,不然也不会有武器的注释上为他专门留名。
而自己那个“刷钱”方法可不敢拿来换这把小神器,不然真的是转头就被观沧海给宰了。
就这样,无心人反而进退两难了,退一步可能会让赵昊觉得自己那“刷钱”的方法更加的宝贵,而进一步,那妥妥的是找死,那种方法骗一个小神器,怕是不知道死字怎么写哟。
赵昊看着陷入僵局的无心人,误认为他是在纠结其中的利害,而且满脑子想着掏出这个神奇办法的他早也忘记了无心人三番两次拦下他而升腾起的怒火。
再加上游戏的前期十分的缺乏银两,同样的也缺乏好的武器,而到了后期银两的获得渠道必然不是问题,但武器却不一定。但重点是现在在于前期,已经体验过十五两碎银这高价买来的丹药的效果的他,很清楚就算你没有武器的情况下,有着充足的丹药,完全可以耗死任何一个同阶段甚至是高一阶段的boss,当然是在不被一击毙命的前提下。
误认为无心人准备向自己狮子大开口时,对方开口了。
“我这个方法很普通,可能目前只是大部分的人不知道,但过段时间肯定会成为总所周知的办法。”无心人顿了顿又道,“你只要答应带我一同上路,顺便收一下下你内心的怒火,我就告诉你这个方法。”
赵昊皱起了眉头,他不由的有些疑惑,就算是随着时间的发展被大众知晓的“刷钱”方法,但能抢占先机那也是一种领先,可为什么这个无心人却丝毫不觉得分享出来会害的他自己抢不到进度?
思虑再三的赵昊也没有想出个所以然,但对比了其间的利害关系,他犹豫的点下了头。
“那我们赶紧走吧!我在路上告诉你。”无心人一副迫不及待的模样,仿佛再不走,下一秒赵昊就会反悔一般。
赵昊也没怀疑,施展开如鹰决,再次开始了赶路之旅。
赶路一段时间后的赵昊没想到、也没料到,自己在不知不觉中以及将无心人拉开了数米的距离。
其实赵昊自己都没发现他在如鹰决加成下的赶路速度就算是有所压制下的情况都高于些阶段的所以用轻身的玩家。
而无心人的心里却不是这么想的,因为他自己很清楚,他自己的初始身法可是高达满值的20点,而且他还将大部分的精力都花在了自己的轻功上,他的轻身已经达到了第二层的一半进度以上,就算如此依旧被前方的赵昊拉开了数米的距离,这不得不让他惊讶,难道他也是初始身法满值的玩家?轻身已经突破第二层达到了第三层那个境界吗?
赵昊只好压低步伐,等自己和无心人并肩前行时才将自己的速度压制到和他相同程度。
但这样下去,赵昊可能无法按计划的那样在自己下线前翻过这座大山寻找到一处村落,甚至还可以在今天无法成功的翻越这座大山。
唯一可以安慰自己的便是无心人即将告诉自己的那个“刷钱”办法。
……
无心人频频将视线望向赵昊,因为他猜测赵昊所使用的轻功应该是和自己那江湖武学级的轻身不同,可能是个更高级别的轻功。
这也不是无心人的凭空猜想,他是靠着赵昊那每一步都像飞跃一般的步伐猜测出来的,他那每一次起跃都是数米以上的移动,和他自己这跑步的姿态对比起来可谓是一个天上一个地下,这可把他给羡慕的不要不要的。
…………
身法,一项基础属性之一,它随着所学的轻功的加成而增加。
身法直接影响的是玩家的出手速度以及瞬间的移动速度,至于长时间的移动完全依靠所学轻功的种类以及移动方式决定。
本章未完,点击下一页继续阅读。